用杜比视界一次调色,可以获得HDR10和SDR等所有传统视频输出。通过消除为每种消费终端或平台创建单独交付的需要,来节省时间和资源。GPU帧时间成本小于0.2毫秒。当游戏连接到杜比视界显示设备时,无需校准屏幕。通过引入trims来调整SDR交付,确保图像质量看起来始终很棒,并且符合开发者在各种显示设备(甚至非HDR设备)上的预期。杜比视界的所有功能都可以通过蓝图或时间线在每帧上动态更新,为开发者提供了更大的灵活性。杜比视界插件支持开发平台为Windows 10/11和Xbox Series X|S的游戏。