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教育业务将分拆独立上市 网龙CEO熊立博士答媒体问

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犬犬 发表于 2018-10-8 08:35:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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犬犬
2018-10-8 08:35:46 4145 0 看楼主
2018年,是教育产业赴港IPO热情空前高涨的一年——截至8月初,已有7家内地教育企业在港交所发行上市,别的还有9家已向港交所递交招股说明书,排队等候,一时间教育类企业齐聚港股市场。

据了解,港股教育板块主要以学历教育集团为主,其中大多为民办高等教育、民办学历教育集团,其他领域涉及甚少。随着华图教育(公务员职业培训)、宝宝树(母婴家庭办事平台)、沪江(在线教育)、卓越教育(K12课外培训)等陆续登陆,多层次、多维度的教育板块正逐渐呈现,港股教育板块开始进入百花齐放的阶段。

罢了对外披露计划在香港或美国上市的网龙华渔教育,在国内教育企业中又担任什么角色?

8月的一个周五,福州海边,网龙企业号飞船内,网龙CEO熊立博士接受光明日报、中国日报、新京报、互联网周刊、多知网、新浪教育等在内的十家全国主流媒体专访。



熊立博士接受北京媒体专访



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Q:外界很多人认为教育是暴利行业,利润丰厚,但是现在很多在线教育公司都处在亏损的状态,或者说没有像抱负傍边的那么赚钱,这是什么原因?



我个人认为,教育不好用亏损或暴利这类词来衡量。制度政策对教育行业的要求非常高, 到目前为止,K12、九年义务教育、高考、985、211……这些名词仍然根深蒂固地刻在我们身上。

教育是一个有强烈规则的领域,在教育这样一个严格、规范、封闭的市场傍边,包罗网龙在内的这类做教育的互联网公司,是代表未来科技力量和未来创新理念的,它的成长必然是一个很痛苦的过程。这个市场特别注重规则,你每走一步都会被一个规则给限制一下,所以创新企业谋求改变的压力就会变得很大。

中国有很多优秀的在线教育企业,都希望能够在国内教育体制下,真正帮手到我们的老师、家长和孩子,这个过程其实是需要一按时间的。

——网龙CEO熊立博士



熊立博士接受中国国际广播电台记者采访

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Q:现在不少教育公司仍处于亏损状态,为什么大家急于这个时间点上市?



中国的教育市场在这两三年是比力红火的,我认为2015年后是比力明显的增长,不管是新东方、好未来这些老牌的教育企业,还是VIPKID,或者我们网龙,都是2015年以后有了比力明显的进展。按照中国企业IPO的路线,基本三年是一个比力明显的可能。所以倒不是说在这个时候扎堆或者急于上市,而是目前这个阶段,企业刚好发展到了一个能够吸引投资者的时间点。不仅是教育企业,港股基本也是一样。

——网龙CEO熊立博士

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Q:深耕网络游戏领域多年后,网龙开始进军教育领域,我想知道教育业务目前在公司的地位;别的,能否用几个关键词对网龙教育业务的特点进行概括?



从现在来看,教育和游戏是公司最重要的两大业务板块,业务权重各占一半,2018年半年报披露的是,教育收益占总收益的56%。

关键词的话,我们一直以来秉承的理念就是凭设计赢未来。因为网龙是一家设计型企业,更多的是注重产品的设计,不管是游戏还是教育,我们都希望能通过设计方法论或者设计理念,让产品更加符合市场、符合用户需求。

所以设计方法论应该是目前比力重要的关键词。我们会对每一个应用、每一个软件甚至是每个商务方案进行严格的需求分析、竞品分析到情景模拟到干系人分析。这几个步骤,是网龙做教育比力严谨的地方。

第二个关键词应该是全球化。大家可以看到,从2014年以后我们在全球范围的收购、并购规模都比力大。全球化理念除了并购外还有两个含义:一个是我们希望我们的产品面向全球范围的老师、学生,帮手大家改善学习方法,从而提高学习效率;第二个全球化的概念是我们其实还是希望更好地响应政府“一带一路”倡议,让我们的产品快速在沿线国家产生更大影响。我们去肯尼亚、尼日利亚也是希望通过和本地政府签订合作协议,让我们的教育产品在这些国家得以应用。

——网龙CEO熊立博士



网龙长乐基地,企业号办公楼



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Q:网龙从游戏到教育,为什么以VR作为切入口?



我们2010年进军教育,从2014年开始大规模投资,而VR元年是2016年。所以我们倒不是说以VR去切入教育。我们是最早参与研发VR资源的公司之一,有专门的研发团队,在2015年底的时候,研发团队做了一个八大行星公转和自转的VR Demo,董事长看了以后,就想,这个场景是不是可以在教育中有所应用?所以我们迅速在K12、消防、高铁驾驶等领域,针对成本比力高的学习和培训场景,尝试用VR的内容去做了一些升级。

坦率地讲VR内容课件开发成本是很高的,如果内容都靠本身生产,不单速度跟不上,也可能很快就失去这个市场。所以我们快速地去做了一款极简易用的VR编纂器,这款编纂器的目标就是让你接受一些比力简单的培训,可以上手制作一些VR资源,我们只要提供足够多的元素和资源库,通过鼠标的拖拽等一些简单的编纂,可以形成一个VR场景或3D资源。这些都是我们将VR与教育结合的机缘,并不是说因为VR我们才做教育。

——网龙CEO熊立博士

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Q:目前网龙产品用人工智能,VR比力多,我们不雅观察到这些技术在游戏、甚至是医疗、军事上比力多,但是在教育领域多数是以辅助工具的形式出现,您怎么看新技术对教育的应用,包罗这些技术是否能够真正解决教育本色问题?



其实这个问题反过来讲,新技术改变一个行业是需要时间的。

我觉得我们能够做的是什么,是把这些新技术和现在的应用产品去做一个结合,刚刚讲的把VR、AR、人工智能去和现在教学场景中的某一部分去做结合,这个是我们觉得有意义的一个部分。

新技术在教育场景下的应用,应该是一个循序渐进的过程,我不敢断言说这些新技术必然会取代我们教学的环节,但它必然会在教学的某些环节傍边让我们的用户有更好的体验,从而提升他的效率。这是我觉得应用新技术一个很重要的方面。

——网龙CEO熊立博士



中国·福建VR体验中心

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Q:那我们刚刚也谈到了教研和人工智能,我们现在所有的人工智能教育产品都基于大量教研的基础,网龙在教研这块的团队实力是一个什么状态?相较于其他的教育集团,网龙的教研有什么特色?



之前和董事长刘德建先生也讨论过这样的问题,新东方和好未来是目前中国市值最高的两家中国教育公司,他们最大的资源其实是老师,而我们几乎没有现在还在课堂上讲课的老师,即使他之前做老师,在这里他不会做在课堂上讲课这样一个工作。

所以我们和们最大的不同在于我们做得更多的是学习研究,我们通过去拆解知识点,把知识点做得更细化,把备课软件,授课资源库做得更丰富,而不是在对学生做一个直接教学。

——网龙CEO熊立博士

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Q:我们知道网龙的游戏出海比力早,并且做得比力成功。那么在线教育和全球化布局这一块,有没有游戏上的一些成功经验可以借鉴?整个在线教育生态布局是怎样的?



我们是中国民族网络游戏在海外市场拓展的先行者,但是游戏本身是一个偏泛娱乐、文化内容偏2C用户的这样一个特性的产品,它与做教育不同还是蛮大的。

实际上,我们从做教育第一天开始,就将开拓海外市场作为重要的战略标的目的,我们收购英国上市公司普罗米休斯后,希望通过普米在全球一百多个国家的销售渠道,把国内的教育研发产品等带到海外。但发现这条路不太好走,因为海外教育的情况跟国内教育有比力大的差距。

这一两年我们走得比力快,大家可以看到网龙海外教育收入,在教育收入中占比力大。那是因为我们海外的并购和扩张是比力快的:普米强大的销售渠道会带来很便捷的一个海外市场、 Edmodo能够带来海量的海外用户,还有包罗JumpStart等公司。所以海外市场和国内市场我们是分开做的。海外市场以海外的产品为主,国内市场尽量以分公司或子公司的方式独立运营。从目前来看,海外硬件产品和社区的建设,通过并购以后,我们还是帮手这两家公司迅速成长了。

Edmodo是本年5月才完成收购的,可能要到明年才能看到效果。普米的效果比力好,普米2015年刚被网龙收购时业绩是亏损的,但普米的营业利润在2018年上半年达到人民币1.14亿元。也就是说,通过3年的改造,网龙在海外业务上可谓卓有成效。

所以我觉得海外和国内还是两个市场。当时做游戏,海外和国内的盈利模式、收入比重也不一样。教育其实也有蛮大的不同,就中国的K12和海外的K12,包罗高等教育、职业教育都有很大不同。这也需要我们进一步探索。

——网龙CEO熊立博士
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